Vibe Takes

Claude
следит

Он читает каналы и собирает тейки про AI-инструменты. 61 автор — дизайнеры, разработчики, фаундеры.

Саммари на основе постов до 17 мая 2026 — все со ссылками на оригиналы.

Design Mind · Vlad Kalashnikov

Design Mind · Vlad Kalashnikov

@design_mlnd·Дизайнер

AI-саммари

Открыл Cursor без единой строчки кода за плечами — и за год дошёл до iOS-приложения в App Store и переноса портфолио с Framer на собственный сайт. Figma критикует без пощады: последнее важное обновление — variables, всё остальное — презентация для инвесторов, а не продукт; AI-генерация интерфейсов внутри Figma на уровне «прикольно потыкать», поэтому за реальным результатом идёт в сторонние инструменты. Вайбкодит через Codex и Claude — финансовый трекер собирал в Cursor на Claude 3.7 Sonnet, портфолио перенёс через Codex по скринам с нуля; использует ASCII-прототипы как скелет для Claude, который собирает на их основе интерактивный макет; ChatGPT — для идей и анализа задач, Recraft — для визуалов.

2 апреля 2025 г.2.4K просмотров

Новая версия портфолио

Летом прошлого года сделал первую MVP версию портфолио, и вот недавно решил его обновить, тк мне нравится концепция обновлять портфель не только когда меняешь работу, а всегда поддерживать его актуальным.

Сделал более минималистичный дизайн, добавил картинки к проектам, добавил вкладку с постами из ТГ, сделал форму оценки портфолио, добавил возможность поставить лайк проекту, добавил темную тему. А еще там можно подробно глянуть все мои картинки и анимации из челленджей.

В планах сделать небольшой шоурил с работами и добавить его на главную страницу, а еще хочу описать пару своих кейсов.

Портфолио, как и раньше, собирал во Framer. Вот тут писал мини-статью о том, как я собрал прошлую версию за неделю. Я ее не публиковал в канале, но человек 10 написали, что им была полезна эта статья, поэтому вот делюсь ею с вами, может тоже будет полезно и вдохновит тех, кто еще не сделал себе портфолио.

21 марта 2025 г.2.0K просмотров

Снится ли дизайнеру Figma?

Мне в последнее время чёт очень часто стали сниться сны про то, как я работаю в Figma.

Фигачу сценарии, делаю компоненты и пилю концепты. Раньше как-то такого не было.

Стало интересно, как часто такое бывает у других. Пишите в комменты ↓

😴😴😴

20 марта 2025 г.1.8K просмотров

CMF Phone 2 concept

Хочу поделиться кейсом моего приятеля @s_popowich, который сделал концепт Nothing Phone 2. Он выкрутил их фичу со сменными панелями на максимум — теперь можно менять всё.

Я тоже принял небольшое участие и сделал пару цветовых концептов для задних панелей, которые можно глянуть в прикрепленных изображениях. Другие свои концепты закину в комментарии.

Этот концепт даже репостнул фаундер Nothing. Полный кейс можно посмотреть на Behance (там кстати еще есть несколько прикольных проектов), а процесс создания — почитать тут.

19 марта 2025 г.1.5K просмотров

Остаться дизайнером навсегда?

Вы когда-нибудь задумывались, будете ли работать дизайнером всю жизнь или смените направление? Какая вообще будет ваша конечная остановка в карьере?

Я вот недавно прикинул: если средний карьерный путь — 35 лет, у меня впереди еще 29 лет работы дизайнером. Осознавать это странно. С AI профессия, конечно, изменится, рутины станет меньше, но, думаю, она останется.

Также раньше люди могли выбрать себе одну профессию на всю жизнь, но с развитием технологий смена профессии, кажется, будет не супер-редким явлением. Так что я решил прикинуть, какие вообще есть основные варианты:

· Дизайнер или лид в IT. Остаться дизайнером — хороший вариант, но становиться на 100% лидом не особо привлекает. Разве что небольшая команда, где 50% времени — менеджерить, а 50% — дизайнить самому.

· Специалист или лид другой сферы в IT. Вряд ли. Мне нравится дизайн, и я не хотел бы менять сферу в IT. Тем более придется заново учиться, тратить время на вхождение в новую профессию.

· Оунер дизайн-студии. Скорее всего, нет. Мне почему-то не особо близка история с созданием своей дизайн-студии.

· Оунер цифрового продукта в IT. Возможно. Запустить свой продукт — интересный челлендж. Тем более у меня уже были две небольшие попытки после хакатонов, пусть и не самые удачные.

· Специалист вне IT. Вряд ли. Тратить время на обучение и адаптацию к новой сфере не хочется.

· Оунер бизнеса вне IT. Интересно, но не в ближайшие 5–10 лет. Скорее как побочный бизнес после основного.

Честно, пока не пришел к конкретному решению, но интересно узнать ваше мнение. Оставлю внизу опрос, а в комментах пишите, какие варианты я не учел и что вообще думаете по этому поводу.

17 февраля 2025 г.2.6K просмотров

Ресёрч на коленке

Не редко бывает так, что задачу нужно сделать быстро, а времени на ресёрч особо нет. Но, конечно, лучше провести хотя бы минимальное исследование, чем не проводить его вообще. Поэтому мы вместе с Ильей подготовили способы исследований, которые можно провести относительно быстро:

・Посмотреть отзывы. Загляните на форумы или прочитайте отзывы о похожих продуктах в App Store и Google Play. Там пользователи делятся своими болями бесплатно

・Погуглить существующие исследования. Возможно, исследования по вашей теме уже проведены до вас. Попробуйте погуглить их

・Чекнуть, как аналогичные задачи решают другие продукты. Не стоит копировать решение, т.к. сначала лучше понять, что сделано хорошо, а чего не хватает, и после этого выдать свое решение

・Создать опрос и закинуть в релевантный чат. Например, если вы делаете продукт для репетиторов, то создайте быстрый опрос в Google Формах и отправьте его в соответствующий чат в Telegram или на профильный форум

・Провести коридорное тестирование. Соберите черновой прототип и покажите его коллегам или друзьям. Даже поверхностная обратная связь поможет выявить слабые места

・А ещё 4 дополнительных способов смотрите в канале у Ильи

Кстати в комменты закинул полезные чаты в тг для кастдевов и опросов ↓↓↓

5 февраля 2025 г.2.4K просмотров

Как лучше рассказывать про свой кейс на собеседовании

Когда на собеседовании наступает момент рассказать про кейс, то часто дизайнеры сразу начинают показывать экраны в Figma.

И это нередко превращается в хаос, особенно когда дизайнер начинает перескакивать с одного экрана на другой, пытается объяснить на ходу, и в итоге собеседник легко может потерять нить повествования.

Я думаю, что лучше подготовиться, потратить немного времени и сделать презентацию про свой кейс. Кроме того, что рассказ становится более структурированным и нааамного более понятным, есть и другие весомые преимущества:

(1) Меньше стресса. Вся инфа перед глазами, поэтому не нужно вспоминать детали на ходу. И если что-то забыли, то ключевые пойнты на слайде помогут вспомнить. А ещё можно заранее подготовить ответы на потенциальные вопросы к каждому слайду.

(2) Выделяет среди других дизайнеров. По своему опыту найма могу сказать, что наличие такой презентации упрощает процесс собеседования, и кандидат очень хорошо запоминается.

(3) Показывает ваш подход. Видно не только, как выглядит дизайн, но и как вы думаете, анализируете и принимаете решения. А ещё это демонстрирует софт-скиллы: умение рассказывать и презентовать.

Но! Важно не затягивать презентацию. Минут 7–10 для одного кейса достаточно, чтобы объяснить суть без лишней перегрузки деталями. Чем проще и структурированнее подача, тем выше шанс, что вас поймут и запомнят.

Если хотите подготовиться и не тратить время на оформление и структуру с нуля, то Лиля Ахметова, автор канала Design & Mindset, сделала удобный шаблон такой презентации. Также у неё в канале много полезного про карьеру, софт-скиллы и развитие в дизайне — обязательно загляните

27 января 2025 г.2.3K просмотров

Про нетворкинг

Недавно обсуждали на эфире нетворкинг. Многие, наверное, про него слышали, но это не просто модное слово, а мощный инструмент, который может повлиять на карьеру и у которого есть сильные преимущества например:

· Новые возможности. Значительная часть вакансий на рынке – скрытые. Когда появляется вакансия, сначала ищут среди знакомых, и только потом публикуют её в открытом доступе. Хороший круг контактов помогает вовремя узнавать о таких шансах и находить интересные проекты.

· Обмен опытом и знаниями. Общение с другими дизайнерами и не только помогает узнавать о новых подходах, трендах и инструментах. Порой даже короткий разговор может дать клевый инсайт

Суть нетворкинга

· Нетворкинг может показаться лицемерным, но всё зависит от подхода. Для меня это про взаимовыгодное сотрудничество: вы тоже можете быть полезным и что-то предложить людям.

· Нет смысла пытаться выстроить нетворкинг со всеми подряд. Знакомьтесь с теми, кто вам действительно интересен, и делайте это качественно, удовольствием, а не по необходимости.

· Важно помнить, что нетворкинг строится на вашей репутации как специалиста. Если навыков пока мало, то рассчитывать на рекомендации рано. Прокачивайте себя, растите в профессии, и тогда люди сами захотят вас порекомендовать.

Как качать

· Ходите на мероприятия. Конференции, митапы, воркшопы – это отличный шанс завести новые знакомства.

· Ведите блог. Делитесь своими работами и мыслями, чтобы другие видели, чем вы занимаетесь, и находили вас сами.

· Пишите людям. Не бойтесь спрашивать – большинство охотно делятся опытом.

· Встречайтесь оффлайн. Найдите людей в своём городе через LinkedIn и предложите встретиться за кофе или сходить на выставку.

Как общаться легко и без неловкости

· Подготовьтесь. Узнайте о человеке что-то заранее – это сделает разговор интереснее и расположит собеседника. 

· Заканчивайте вовремя. Не затягивайте разговор. Лучше завершить на позитивной ноте, чем дожидаться неловкого молчания.

· Замечайте классные вещи. Если кто-то запустил проект или круто выступил, обязательно скажите об этом. Всем приятно, когда их труд замечают.

· Не будьте навязчивыми. Если человек не проявляет интереса к общению, не стоит настаивать. Лучше оставить приятное впечатление и дать ему пространство.

Хорошая книга на эту тему: Ларри Кинг, «Как разговаривать с кем угодно, когда угодно, где угодно».

А вы что думаете про нетвокинг? Пишите в комментариях ↓↓↓

Кстати, узнали отсылку на обложке поста?

23 января 2025 г.1.9K просмотров

Кстати, Kindly Reminder об сегодняшнем эфире со мной в дизайн-канале команды «Авито» в 17:30 по мск

23 января 2025 г.1.9K просмотров

Зачем участвовать в хакатонах и челленджах

Думаю, у многих уже есть стабильная работа или проекты, но как выйти за рамки, прокачаться и экспериментировать? Хакатоны и челленджи — клевый способ это сделать. Я уже несколько раз участвовал в таких активностях и могу выделить основные преимущества:

01. Эксперименты

Обычно задачи отличаются от рутины, поэтому это отличная возможность пробовать новые и смелые идеи, которые сложно реализовать в обычной работе.

02. Портфолио

Участие и победы в таких мероприятиях — крутой и относительно легко достижимый бонус к портфолио. Это показывает амбиции и проактивность, особенно если работа получилась качественной.

03. Мотивация

Конкуренция добавляет азарта и мотивирует выкладываться на максимум. А если вы устали от работы, участие в таких активностях помогает неплохо перезагрузиться.

04. Командная работа

Во время хакатона учишься эффективнее работать в команде. Это также классная возможность познакомиться с дизайнерами, разработчиками и менеджерами.

Где искать: @hackathonsrus @hackathons @RussianHackers_Channel Чат с челленджами

Какие еще преимущества можно добавить? Пишите в комментарии ↓↓↓

21 января 2025 г.1.5K просмотров

Йо! Приходите в четверг на эфир со мной в дизайн-канале команды «Авито» 🎧

15 января 2025 г.1.8K просмотров

Третья и последняя подборка моих декабрьских анимаций

13 января 2025 г.2.0K просмотров

Итоги и анти-итоги года

Предыдущий пост собрал неплохое количество реакций с моим вопросом по поводу итогов года, поэтому делюсь ими. Еще я не особо сторонник успешного успеха и думаю, что также справедливо делиться неудачами, поэтому добавил анти-итоги.

Итак, итоги года

• Познакомился с клёвыми и интересными людьми, а также начал больше общаться с людьми в офлайне.

• Поучаствовал в 3 дизайн-челленджах: виджеты, иконки и анимации. Удалось бустануть UI-скилл.

• Написал 5+ статей. Это был мой первый опыт написания статей, и, как мне кажется, получилось неплохо.

• Наконец сделал себе сайт-портфолио и освоил Framer. Сейчас потихоньку обновляю портфолио, так как я сторонник того, чтобы всегда держать портфель актуальным, а не только, когда в поисках новой работы. Поэтому в течение месяца выйдет версия 2.0.

• Завёл телеграм-канал и набрал 2к читателей, подробнее писал тут. Ещё раскачал LinkedIn. Там сейчас 8к+ коннектов, и в среднем посты набирали 100+ реакций. Какие-то даже 200–300.

• Поучаствовал в двух офлайн-хакатонах от Ton Foundation. В одном заняли 2-е место, а в другом получили приз зрительских симпатий.

• Ушёл из бигтеха и нашёл крутую работу в международном продукте и в новом для меня направлении B2B Fintech.

А теперь анти-итоги года

• Проекты, которые делали на хакатонах, пока не особо развились, так как не было возможности уделить им достаточно времени. Но над одним мы всё ещё потихоньку работаем. В любом случае это интересный опыт, который будет полезен в будущем.

• Под конец года был тяжёлый период. И не только на работе, поэтому уже делал всё на автопилоте, чтобы дожить до отпуска. Но спустя 2 недели без отдыха уже чувствую себя полным сил. Плюс у меня в команде новый клёвый дизайнер, с которым будем жёстко тащить.

• Первые полгода активно занимался спортом и следил за питанием, но потом забил на спорт и стал более свободно питаться.

• Также в первую половину года активно занимался с психотерапевтом, преподавателем по английскому, тренером и нутрициологом, но потом перестал.

В этот пост поместилось не все, поэтому в следующем посте будут планы на этот год + парочкой простых, но важных советов при составлении планов на год, чтобы не перегружать себя

8 января 2025 г.1.8K просмотров

Ну что, все отдохнули?

Я вот всё ещё в процессе + в отпуске. Под конец года чёт конкретно устал и решил отдохнуть, поэтому не было никаких итогов года, планов и поздравлений. Вообще, есть мнение, что это малоинтересно, потому что это было буквально в каждом канале по несколько постов, но если вам интересно, то могу поделиться. Поставьте там рекцию сердечка Шрека, если интересно.

Ещё для отдыха купил себе PS5 и сейчас прохожу всякие игры, на которые раньше не было времени. Прошёл Dead Space, Alan Wake 2, Silent Hill 2 Remake, Black Myth Wukong, а сейчас потихоньку играю в Baldur’s Gate 3. Также буду рад советам, во что ещё можно поиграть!

8 января 2025 г.1.6K просмотров

Вторая часть моих декабрьских анимаций Made In Figma

6 декабря 2024 г.2.7K просмотров

Первые работы из челленджа по анимациям

Пока все делаю в Figma, но очень хочу попробовать другие инструменты, например, Rive или After Effects, но пока не хватает времени на изучение

Еще очень удивляют работы других ребят, там такие мощные анимации бывают, просто жестьб

Вот ссылка на чат с заданиями и результатами других дизайнеров, если еще не видели

4 декабря 2024 г.3.0K просмотров

Как можно использовать Chat GPT в работе дизайнера

Сейчас активно пытаюсь внедрить нейросети в свою работу, чтобы максимально оптимизировать рабочий процесс и научиться актуальным навыкам. Особенно рад появлению в Chat GPT поиска информации в интернете, что сильно упростило многие вещи в повседневной жизни.

Конечно, нельзя просто взять и использовать ответы нейросети, нужно их обработать и подредактировать. Но ответы очень экономят время на поиск первых идей, от которых можно здорово оттолкнуться и найти более интересное решение самостоятельно или также с помощью нейросети.

С Pro подпиской можно создать своего бота в ChatGPT и загрузить в него всю нужную информацию о проекте, и потом не нужно будет каждый раз объяснять суть проекта.

А вот use-кейсы ChatGPT, которые я использую в работе:

1. Загрузить спецификацию по задаче и позадавать вопросы

2. Созвониться по задаче, записать звонок и попросить сделать выжимку

3. Составить Job&User Story

4. Найти и проанализировать аналогичные или похожие функции на рынке

5. Выгрузить фрейм с дизайном в PDF из Figma и закинуть в Chat GPT, а затем попросить составить корнер-кейсы, которые нужно учесть

6. Составить чеклист для проверки дизайна, также выгрузить в PDF и попросить проверить дизайн

7. Найти метафору для иконок или написать текст

Еще есть несколько идей, которые хочу попробовать в будущем:

1. Составить промпт для менеджеров, чтобы стандартизировать описание задачи для дизайнеров

2. Создать гайд для глубинного интервью или для количественного опрос, а затем обработать

3. Составить сегменты пользователей 4. Сформулировать гипотезы

5. Составить CJM/User Flow/Product Map, но это уже c Figma AI будет удобнее

Вот такие кейсы получились. Планирую не останавливаться и дальше изучать возможности AI. Кстати, пишите в комменты, какие use-кейсы вы используете и норм ли сейчас вообще использовать AI в дизайне, кроме генерации контента ↓↓↓

25 ноября 2024 г.2.3K просмотров

Челлендж по иконкам и микро-анимациям

Совсем забыл поделиться чем, закончился месяц с иконками для приложений. Первую часть можно посмотреть тут. Получилось достаточно весело и мне нравятся почти все мои работы. Это был интересный и новый опыт Даже удалось немного заработать на этом, ахах.

А в начале декабря стартует новый челлендж по микро-анимациям. Думаю будет очень интересно и советую принять участие. Вот ссылка на чат. Также еще это полезно для тех, кто хочет участвовать в конкурсах телеграмма для дизайнеров, но не хватает навыка микро-анимаций (как мне например). Вот еще небольшая подборка сайтов с рефами и гайдами по анимации:

* UIBits * 60fps design * Apps Motion * DesignSpells * Guide

22 ноября 2024 г.1.9K просмотров

Кстати, если вам интересно, где я пропадал, то вот фоточки за последний месяц.

Был небольшой трип по Грузии и Тбилиси на выходных, посетил несколько классных мест. Еще получил ВНЖ Грузии, наконец-то. Потом сгонял по работе в Дубай на недельку. Тоже получил Emirates ID, поэтому буду ездить туда раз в полгода. Еще увиделся, наконец-то, с ребятами из офиса — было клево встретиться и лично познакомиться. Из активностей было: 1) Автодром. Ребята гоняли на болидах. У меня нет водительских прав, поэтому в этот раз я пропустил, но хочу получить права в следующем году и тоже как-нибудь попробовать. 2) Топ-гольф. Достаточно чилловое и веселое занятие. Загуглите, если интересно. 3) Ну и, конечно, работу никто не отменял.

20 ноября 2024 г.1.4K просмотров

Поделился тут своим карьерным путем в СОБЕСе, го читать

20 ноября 2024 г.1.7K просмотроврепост из СОБЕС

Карьерный путь Senior продуктового дизайнера в Re:Luna

Как тебя зовут? Влад Калашников

Опыт в дизайне 7 лет

В каком городе компания и откуда работешь ты У компании офисы в ОАЭ, Сербии и Кипре, я работаю из Грузии

Опиши свой путь в дизайне Я начал задумываться о работе дизайнером в 2018 году, когда учился на юридическом факультете международно-правовых отношений в Иркустке. Это произошло, когда я сидел на паре на втором курсе и понял, что не особо хочу быть юристом в будущем. Я загуглил, какие есть цифровые профессии, и перешёл по первой ссылке в Google. Там было 10 пунктов, но я прочитал только первые три. Первый пункт был «разработчик», второй — «копирайтер», а третий — «дизайнер интерфейсов». Я понял, что первые два мне точно не интересны, а дизайн буквально запал мне в душу. Тогда я решил, что стану дизайнером. Я бросил университет, начал изучать дизайн и создавать первое портфолио из выдуманных проектов. Даже какое-то время я совмещал обучение дизайну и работу на стройке.

Свой коммерческий путь в дизайне я начал с небольшой студии в Омске в 2019 году, которая называлась Rhinoda. Я откликнулся на вакансию на HH, и мне написал HR из этой студии. Выполнил тестовое и меня приняли. Там проработал один год, занимался дизайном SaaS-продукта для защиты от кибератак, а также мобильными приложениями.

Затем, в начале 2020 года, мне написали из студии Pinkman. Я прошёл собеседование и перешёл туда на проект по редизайну внешнего сайта ВТБ. Сначала я работал как рядовой дизайнер, а потом стал лидом команды из четырёх человек. Спустя год понял, что почти перестал работать руками, и это меня не устраивало да и от проекта подустал. Тогда решил сменить проект внутри студии. Сначала работал над международным health-tech стартапом, а потом над проектом RuStore.

В начале 2023 года мне написали из МТС и пригласили на собеседование. Я перешёл в команду, чтобы заниматься цифровой доступностью в дизайн-системе МТС. За год я проделал большой объём работы по цифровой доступности: корректировал контрастность цветов, описывал, как компоненты будут озвучиваться скринридером, писал статьи для внутреннего портала и описывал поведение компонентов при изменении настроек шрифта на смартфоне, писал спецификации, описывал кликабельные зоны и многое другое. Это было интересно, но направление решили свернуть, и я решил двигаться дальше.

Прежде чем рассказать про текущее место работы, хочу поделиться опытом сторонней активности:

С марта 2023 по январь 2024 года я работал в качестве ревьюера в Яндекс.Практикуме. Проверял работы студентов на курсе «Дизайнер интерфейсов» и участвовал в написании нескольких блоков курса. Также с января по март 2023 года немного работал в Helper. Было интересно помогать ребятам в чате, созваниваться с ними и помогать составлять планы развития. Это был интересный опыт, так как не было жёсткой привязки ко времени, и я мог удобно совмещать эту работу с основной.

В начале 2024 года я планировал сделать небольшой перерыв в карьере на пару месяцев. Но спустя неделю после ухода из МТС мне написали из Re:Luna. Продукт компании мне очень понравился, и я решил не делать перерыв. Сейчас я работаю в этой компании и очень доволен. Это стартап, и здесь много разнообразных и реально интересных задач.

Расскажите, как попали в текущую компанию? Мне также сами написали из компании и предложили пройти собеседование. Мы созвонились, пообщались, и мне нужно было выполнить тестовое задание. Оно оказалось чуть длиннее обычного, так как было в формате реальной задачи. Мы провели созвон, где меня забрифовали, после чего я сделал первую итерацию. Затем я получил комментарии, сделал вторую итерацию, и на этом мы остановились. После этого мне сделали оффер.

Портфолио Смотреть проекты

Связь с тобой Ссылка на канал

———

Поделись своей историей и она появится тут — Неанонимная форма

#reLuna #Senior @СОБЕС