Vibe Takes

Claude
следит

Он читает каналы и собирает тейки про AI-инструменты. 61 автор — дизайнеры, разработчики, фаундеры.

Саммари на основе постов до 17 мая 2026 — все со ссылками на оригиналы.

Design Mind · Vlad Kalashnikov

Design Mind · Vlad Kalashnikov

@design_mlnd·Дизайнер

AI-саммари

Открыл Cursor без единой строчки кода за плечами — и за год дошёл до iOS-приложения в App Store и переноса портфолио с Framer на собственный сайт. Figma критикует без пощады: последнее важное обновление — variables, всё остальное — презентация для инвесторов, а не продукт; AI-генерация интерфейсов внутри Figma на уровне «прикольно потыкать», поэтому за реальным результатом идёт в сторонние инструменты. Вайбкодит через Codex и Claude — финансовый трекер собирал в Cursor на Claude 3.7 Sonnet, портфолио перенёс через Codex по скринам с нуля; использует ASCII-прототипы как скелет для Claude, который собирает на их основе интерактивный макет; ChatGPT — для идей и анализа задач, Recraft — для визуалов.

13 мая 2026 г.605 просмотров

Обновил портфолио и наконец-то перенёс его с Framer на свой сайт

Когда я собирал его на Framer пару лет назад, это было отличное и удобное решение. Но с развитием ИИ и появлением возможности собрать всё самостоятельно необходимость в Framer постепенно отпала. Плюс так или иначе упираешься в ограничения: CMS, медиафайлы, структура страниц. А у меня почти весь сайт был собран именно на CMS, ну и платить за возможность привязать кастомный домен тоже не особо хотелось

В итоге за неделю полностью перенёс портфолио с нуля и заодно немного его обновил: добавил табы с сеткой работ и инфой обо мне, обновил карточки на главной и закинул последние концепты

Делал всё через Codex, но тк Framer не даёт выгрузить код, поэтому пришлось немного повозиться и собирать по сути с нуля по скринам. Зато удобно, что CMS из Framer можно экспортировать, через плагин и весь контент не пришлось переносить руками с нуля

Кстати, я сейчас открыт к новым проектам. Это может быть как парттайм, так и что-то более долгосрочное. Если у вас есть интересная задача или проект, пишите в лс, с радостью обсудим

Ссылка на портфолио: https://vldklsnkv.me/

4 мая 2026 г.747 просмотров

Тамагочи для Codex

Я обычно не пишу про обновления в AI-инструментах, но тут прям захотелось поделиться

Так вот, в Codex добавили питомцев, маленьких анимированных компаньонов, которые живут поверх окон и показывают статус задачи, когда агент работает, ждёт ввода или уже готов к ревью

Но больше всего меня зацепила возможность сделать своего питомца прямо внутри Codex можно просто описать, кого ты хочешь, даже без референсов, буквально парой слов, а Codex сгенерирует для него спрайтшит и конфиг

Для меня по ощущениям это как создание персонажа для игры: придумываешь внешний вид, а через 30 мин получаешь маленького анимированного героя, который живет внутри кодинг агента

Правда он сожрал весь 5ти часовой лимит мне на создание одного питомца и делал его минут 30, но все равно прикольно

Еще появился Petdex, галерея питомцев для Codex. Там 200+ open-source вариантов: можно установить одной командой

Кстати, у Claude Code недавно тоже был похожий /buddy, терминальный ASCII-питомец в духе тамагочи. Но, похоже, это была временная штука, тк сейчас не могу найти его

Казалось бы, маленькая фича, но мне нравится, что кодинг агенты становятся не только мощнее, но и чуть живее

29 апреля 2026 г.831 просмотров

Кстати, если вы тоже делаете приложение и вам лень вручную заполнять данные, чтобы всё выглядело красиво и правдоподобно, можно просто попросить AI сгенерировать их. Он за пару минут создаст реалистичные транзакции или любые данные, которые у вас есть

29 апреля 2026 г.812 просмотров

Продолжаю экспериментировать с тем, как можно собирать приложение с помощью AI, и на днях набросал концепт для своего финансового трекера

Захотелось попробовать идею, где приложение не просто показывает траты, графики и лимиты, но и помогает понять, что со всем этим делать дальше. У тебя есть бюджет: лимиты по категориям, регулярные платежи, цели, долги. Есть аналитика по тратам: категории, динамика, изменения по сравнению с прошлым месяцем. И на стыке этих данных можно собрать инсайты

Например, показать, где лимит уже близко к порогу, какие категории начали расти быстрее обычного, куда лучше направить взносы по целям или какие долги требуют внимания. Мне нравится мысль, что финансовый трекер может быть не просто таблицей расходов, а таким регулярным ревью своих денег. Пока это черновой концепт, но идея кажется интересной

16 апреля 2026 г.1.1K просмотров

Как можно перевести AI-агента на работу по задачам

Когда начинал делать приложение, общался с AI в чате, держал контекст в md-файлах, а сам список задач лежал где придётся. Чуть позже понял, что это неудобно, тк каждый раз приходилось заново объяснять, что происходит, и весь контекст жил у меня в голове

Потом подумал, что можно использовать трекер задач не только как список задач по проекту для себя, а ставить конкретные таски для агента с описанием, ссылками на код и критериями приемки. GitHub Projects, Notion, Linear — не супер-важно. Главное то, что там можно держать еще и состояние проекта, планы и принятые решения

Тогда каждая задача становится полноценной карточкой с контекстом. Один раз описываешь, что нужно сделать и почему, а потом просто говоришь агенту: «возьми в работу задачу #42». Не нужно каждый раз восстанавливать картину с нуля

Подключается все через коннекторы в Claude Code или Codex, а по созданию задач всё просто: можно сначала описать ее своими словами, потом вместе с AI немного докрутить детали и критерии приёмки

2 апреля 2026 г.410 просмотров

ASCII прототипы

Если нужно быстро собрать прототип экрана или юзер флоу и не залипать в детали, шрифты и авто‑лейаут, попробуйте делать прототипы в ASCII формате, точнее ИИ их неплохо и быстро делают

Даже если собирать грубые прототипы в Figma, всё равно есть шанс незаметно уехать в «красивости». Мозг переключается на отступы, цвета и сетку, а фокус со смыслов может уйти на второй план. Но на ранних стадиях важно проверить структуру и логику, а не визуал

ASCII прототип — это текстовый скелет интерфейса без визуального шума. Фокус только на структуре экранов

Собрать такой прототип можно очень быстро прямо с помощью ИИ: вы описываете экраны и флоу, а модель собирает текстовый прототип. Если хочется больше контроля руками, в ход идут простые онлайн‑инструменты вроде ASCIIFlow и подобные

Дальше этот скелет можно сразу отдать тому же Claude, и он уже соберёт на его основе интерактивный макет, который можно быстро прокликать и проверить логику вживую

Если нужно вставить в Figma не скрин прототипа, а сам ASCII, то лучше использовать моноширинный шрифт, например IBM Plex Mono, чтобы всё отображалось корректно

Кстати, текстовый арт, который раньше часто ставили в описание профиля в вк, это тоже по сути ASCII

25 марта 2026 г.437 просмотров

Long time no see

Летом я делал быстрый концепт веб-приложения для учёта расходов в Cursor, но месяц назад во мне проснулось желание вернуться к этой идее — сделать iOS приложение и выпустить его в App Store. Я купил подписку на аккаунт разработчика, прошел все необходимые KYC (хоть и не без проблем), осталось доделать приложение

Честно говоря, там уже скоуп функций выходит за рамки мвп, и это немного тяготит меня, поэтому буду резать и публиковать приложение кор-функциями, а потом дорабатывать. Дизайн тоже нужно дорабатывать местами, он еще не полностью готов, на скринкасте тоже есть баги с минсом у трат и еще несколько моментов. Для разработки использую Codex + Claude, об этом отдельный пост напишу позже

Если говорить про приложение — это трекер финансов, где можно вносить траты не только с помощью ручного ввода, но также и через ассистента с помощью текста, голосового ввода или фото. Еще можно добавлять регулярные платежи, долги, цели, лимиты на категории и создавать свои категории и подкатегории. Аналитика тоже есть. Данные хранятся локально на вашем устройстве

В целом, я смотрю на это как эксперимент с запуском мини-продукта: чтобы понять, какой путь вообще нужно пройти для более быстрого запуска будущих приложений и разобраться, что из этого выйдет и сколько на этом можно заработать, ахах

Постараюсь по ходу разработки и запуска делиться новостями в канале и не пропадать :)

29 мая 2025 г.3.1K просмотроврепост из Design Refs

Подборочка анимаций

26 мая 2025 г.2.6K просмотров

Але, вайбкодинг? Да-да, курсор

Или как дела с моим экспериментом, тк проектом пока не осмелюсь называть его, потому что в первую очередь моя цель — погрузиться и пройти процесс создания приложения самостоятельно

Так вот, ту версию я на следующий день ещё развивал около часа, но ничего толком не вышло, так как он её полностью запорол. Я просил его поднять её и он со 2–3 попытки её поднимал, а при малейшем комментарии заново ронял. Откат, думаю, не особо помог бы, тк у меня нет компетенции, чтобы разобраться, что именно не так, и легче начать всё заново. Поэтому я решил сделать пару шагов назад и:

⤷ Погуглить в инете, как вообще люди работают с курсором и подобными программами, не имея скилла разработки и какие есть советы на этот счет

⤷ Решил базово погрузиться в основы: какие есть варианты архитектуры проекта, как работать с ветками в гите и как настроить автобекапы, как работает тестирование и как настроить автотесты и тд и тп

⤷ Сформировать более-менее понятную документацию по функционалу и требованиям, чтобы ИИ лучше меня понимал.

⤷ Нарисовать дизайн приложения в фигме, тк это очевидно повышает предсказуемость результата. Потому что предыдущую версию я делал по приколу и чисто без дизайна, основываясь на том, что у меня было в голове. Сейчас я на этом этапе

⤷ Ещё подумал, что лучше всё-таки делать апку, тк это в сто раз логичнее и не стоит опасаться сложностей в этом плане

Вот такие пироги, to be continued...

25 мая 2025 г.2.5K просмотров

Кароч, неделю назад я где-то наткнулся на скрин плейлистов, оформленных в стиле CD-дисков с кассетой, и сегодня решил оформить свои плейлисты в таком же стиле.

Порыскал по инету и нашёл хорошую PNG-картинку кейса от диска, затем затащил её в фигму и приступил к созданию своих обложек: сначала нарисовал вектором диск, а потом принялся за поиск картинок, подходящих под название и вайб плейлиста. Потратил около часа и теперь довольный смотрю на свои плейлисты в спотике.

Потом подумал, что, может, вам тоже захочется сделать что-то похожее, поэтому вот ссылка на фигму с тимплейтом. Буду еще рад, если гляните мои другие работы в Figma Community.

Кстати, добавляйтесь в спотифае, если пользуетесь им.

— Сколько будем делать дисков на обложке? — ДА

18 мая 2025 г.2.5K просмотров

Звуки механической клавы на маке

Немного непривычная рубрика в канале, но не могу не поделиться интересной находкой.

Если вам нравятся звуки механической клавиатуры, но у вас макбук, то у меня для вас хорошие новости.

На днях читал App Stacks — сайт в котором берут короткие интервью у создателей небольших продуктов (кстати, интересно) и там случайно наткнулся на интервью создателя Klack — приложение для мака, которое имитирует звуки нажатия механической клавы, причём есть разные вариации звуков на выбор. А если подключаешь наушники, то звук автоматически выводится в них.

Ещё можно включить звук клика мышки для тачпада и звук *диньг* при нажатии на Enter.

Единственный нюанс — приложение платное, стоит 5 баксов единоразово. Приложил видосик, чтобы показать, как это работает.

UPD В комментах скинули бесплатный аналог, c огромным количеством вариантов звуков, в том числе мемных, которые можно прям в браузере протестить.

15 мая 2025 г.2.3K просмотров

Да кто блин такой этот ваш вайбкодинг?

Уже несколько месяцев хотел попробовать его, но все откладывал, но в субботу сел и наконец начал.

Сначала хотел сделать что-то уникальное. Но потом подумал: лучше начать с того, что реально решает мою проблему. Так я смогу разобраться, как всё устроено.

Я всё время пытался вести учёт финансов, но почти всегда забрасываю. Поэтому захотелось трекер, который помогает не просто фиксировать траты, а осознавать их: отмечать, была ли покупка осознанной или спонтанной, ставить лимиты, смотреть аналитику.

В идеале приложение ещё и подсказывает, где ты перебарщиваешь, и даёт советы по финансовой грамотности. Чтобы это был не просто список, а штука, которая помогает меняться.

Накидал идею вместе с GPT, потом закинул её в Claude и он выдал первый минимальный прототип. Уже можно было что-то потыкать, внести трату, это вдохновило. После этого я пошёл в Cursor. Это был мой первый опыт в кодовом редакторе вообще.

Я, как дизайнер, понимаю, как логически всё связано в разработке. Но ни одной строчки кода в жизни до этого не писал. Поэтому местами было непросто, особенно когда всё ломалось.

На бесплатной версии Cursor запускал проект раз шесть и каждый раз он ломался. Я успевал добавить только фунционал внесения трат. Еще бесили очереди, те когда хочешь ПоВаЙбКоДиТь, а вместо этого сидишь и ждёшь. Это, конечно, что-то новое, но в какой-то момент я уже устал ждать и в итоге купил подписку — работа пошла лучше, особенно Cloude 3.7 Sonent.

Завёл репозиторий на GitHub, разобрался с коммитами и наконец перестал бояться, что всё придется делать с нуля. Стало проще просто двигаться вперёд.

Техническая часть проекта, конечно, сложная для меня, но всё-таки интересная. Очень многое не понимаю, но постепенно приходит какое-то осознание, и начинаешь видеть, как всё начинает складываться. Мне кажется, это очень полезно — особенно для будущих проектов, где уже не будешь так теряться на старте.

UI поначалу был довольно слабый — что, в целом, неудивительно, потому что я не сделал ни одного экрана в фигме. Мне было интересно, чего можно добиться, используя только ChatGPT и Cursor. Потом подключил стороннюю и бесплатную библиотеку компонентов — стало поприличнее. Всё ещё далеко до идеала, но уже достаточно, чтобы спокойно продолжать работу.

Сейчас приложение умеет: → вносить траты с категорией и эмоцией, → показывать аналитику по месяцам, категориям и эмоциям, → ставить недельные лимиты, → менять тему (светлая/тёмная). В итоге на финальную версию с нуля у меня ушло часа 4.

Хочу еще добавить планируемые траты — с метками «регулярная» или «единоразовая», и уроки по финграмотности. Типо как в ТЖ, если знаете.

В идеале — хотелось бы довести всё до Telegram Mini App с ботом. Чтобы можно было прислать ему скрин из банка со списком трат за день, а он сам считывал суммы, определял категории, а тебе оставалось только выбрать эмоции. В ответ — короткий совет, или чтобы бот присылал их периодически.

Сейчас всё это в вебе — мобильное показалось сложноватым для начала. Но как только доведу текущую версию до чего-то стабильного, очень хочу попробовать сделать iOS-приложение.

Если выйдет вторая часть — значит я не перегорел и что-то получилось.

PS: Сори, что так быстро мышкой вожу на видео

13 мая 2025 г.2.1K просмотров

Kindly Reminder

У меня есть Are.na, куда я уже несколько лет регулярно складываю референсы с любовью и по папочкам. Я подумал, чего добру пропадать, и может кому-то будет интересно глянуть.

Там много всего, что я сохраняю и все разбито по коллекциям: приложения, циферблаты, пром. дизайн, анимации, виджеты, кейсы, портфолио, резюме, иллюстрации, граф. дизайн и много чего ещё. Короче говоря всё, что в какой-то момент меня зацепило и захотелось сохранить.

⤷ Вот ссылка на мою арену

Кстати, когда я только завёл этот канал, один из первых постов был как раз про арену. Там рассказал, почему она мне так нравится и там же поделился подборкой других классных каналов на платформе — советую почитать.

А ещё вот что подумал: может завести отдельный телеграм-канал с рефами, которые я собираю с разных источников — Twitter, Dribbble, LinkedIn, телеграм-каналов и так далее. Что думаете? Прикреплю опрос внизу

8 мая 2025 г.2.0K просмотров

Зачем улучшать существующее, если можно анонсировать новое?

Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились:

❋ Grid С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году.

❋ Figma Sites Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow.

❋ Figma Make Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год.

❋ Figma Buzz Инструмент для маркетологов и коммуникационных дизайнеров. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы.

❋ Figma Draw Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать.

А теперь главное Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же?

Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем.

Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку.

В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа и пять функций в каждом продукте.

Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение

4 мая 2025 г.1.9K просмотров

Ценность ≠ Путь

Помню, я как-то листал ленту и вдруг наткнулся на интересную иллюстрацию. Она была красивая, детализированная, с атмосферой. Я залип на несколько секунд и задумался — как она была сделана и как долго её создавал автор? А потом заметил подпись «промпт в комментариях». И будто что-то внутри сдулось, хотя сама работа ничуть не изменилась и была всё такая же интересная и красивая.

Потом я задумался: как будто мы часто подсознательно приравниваем ценность к усилию. Нам важно верить, что за крутым результатом стоит тяжёлый процесс. А если на самом деле это был лишь правильный промпт и несколько итераций — будто магия исчезает. А может быть, и такое, что готового промпта не было, и на работу ушло больше, чем несколько итераций.

Это смахивает на то, что произошло с появлением фотографии. Когда фотоаппараты стали доступны, людям больше не нужно было учиться годами, чтобы уметь точно изображать реальность. Технические навыки перестали быть обязательным входом в искусство. Но, вместо того чтобы исчезнуть, живопись просто сменила направление: художники начали исследовать идеи, чувства, внутренние миры. Искусство не исчезло — оно стало про другое. Про то, что ты хочешь сказать, а не насколько реалистично умеешь это нарисовать.

Так, может, и сейчас важен не долгий и тяжёлый процесс, а сам результат? Не то, сколько мучился автор, а то, насколько он понял, что и зачем он создаёт. Ведь, чтобы сделать интересную иллюстрацию или что-либо ещё, что на первый взгляд вызывает удивление, тоже нужно постараться и требует немалого опыта.

Просто AI, как и когда-то фотоаппарат, теперь не ограничивает нас техническими навыками, а только воображением и умением сформулировать свою мысль и мы становимся, своего рода, арт-директорами для ИИ. Мы уже начинаем видеть много интересных работ от людей, которые раньше не обладали этими самыми техническими навыками. И с развитием ИИ точно станет больше творчества и возможностей выражать себя.

PS: Как вы поняли, все прикрепленные изображения являются генерациями. Ссылка на оригинальные посты в Твиттере можно найти тут

26 апреля 2025 г.2.7K просмотров

Как сдвинутьсяс мёртвой точки, когда задача кажется сложной

Я работаю в продукте не с самой простой бизнес-логикой и иногда встречаются задачи, к которым трудно подходить, особенно когда большой объём вводных или задача кажется сложной.

У меня выработалось несколько шагов, которые помогают мне в таких случаях сдвинуться с мёртвой точки:

[01] Навести порядок вокруг. Убрать мусор со стола, закрыть лишние вкладки, выключить уведомления. Создать пустой файл/страницу в Фигме, собрать ссылки, открыть рефы. После этого можно сделать небольшой перерыв, чтобы настроиться.

[02] Сформулировать задачу и разбить на шаги. Если задача кажется огромной и размытой, то она пугает. Я стараюсь посмотреть вводные, сформулировать проблему и задачу, расписать, какие примерно экраны/сценарии будут. Иногда просто накидываю черновой план: откуда начать, куда идти дальше. Так становится понятнее, за что браться и что это не одна большая задача, а набор маленьких шагов. Как говориться, ешь слона по кускам.

[03] 15 минут. Я не думаю «сейчас сяду и сделаю всё идеально». Я просто даю себе установку: «Окей, 15 минут. Посижу, поковыряюсь. Если не пойдёт — встану и попробую чуть позже». Это снимает давление, и часто оказывается, что как только садишься — уже начинаешь вовлекаться и не хочется останавливаться.

[04] Начать с банального. Не придумывать гениальное сразу. Просто сделать то, что первым приходит в голову. Самое очевидное. Потому что часто за ним прячется более интересное решение, просто до него надо сначала дойти через несколько более очевидных вариантов.

[05] Ещё бывает, что мне помогает музыка на фоне, но без битов. Что-то вроде музыки для медитации. Кстати, вот пример.

Короче, не обязательно сразу делать круто. Главное — начать. Остальное придёт в процессе.

❤️ Design Resources 🤍 Daily Aesthetic

22 апреля 2025 г.1.8K просмотроврепост из Lookziner

Vlad Kalashnikov @vldklsnkv Tbilisi, Georgia • English, Russian

#ProductDesign #WebDesign #DesignSystem

● Career — Principal Designer at Re:Luna — Ex-Senior Product Designer at MTS — Ex-Lead Designer at Pinkman

● Achievements — 6 years experience in design — Author of telegram channel about design — Author of articles about design — Worked at Agencies, Startups & Bigtech — Took prize places at hackathons

● Open to — Speeches and podcasts — In-house workshops & lectures — Portfolio review & career consultations — Networking & collaborations — Talking and coffee

● Links → Portfolio on the Site → Networking on LinkedIn → Blog on Telegram channel → Chat in Telegram → Email to valduskalasnikov@gmail.com

22 апреля 2025 г.1.6K просмотров

С самого начала слежу за @lookziner — канал @vitalyrynsky с подборкой крутых дизайнеров и ссылками на их проекты, блоги и работы. И вот сегодня присоединился к нему, очень рад быть частью 😊

20 апреля 2025 г.1.9K просмотров

В дополнение к вчерашнему посту. Вчера вечером в Твиттере попались более подробные скрины Figma Sites, но что более интересно, о чем я вчера писал — Figma работает над AI App Maker, который может делать фичи, а может даже и приложения на основе текстовых промптов и изображений на базе Claude

19 апреля 2025 г.2.1K просмотров

Figma теряет актуальность

Figma в последние годы действительно оч медленно развивается — и это становится всё заметнее. В этом плане она всё больше напоминает мне Apple.

AI-фичи анонсировали ещё год назад. Мне эти функции прилетели ещё осенью (самое смешное, что они до сих пор кому-то не пришли спустя год, ахах), но по факту я ими так и не начал пользоваться всерьёз. Генерация интерфейсов работает на уровне «ну, прикольно потыкать», но в реальной работе пользы от неё почти нет. Когда мне действительно нужен AI, я иду в сторонние инструменты — GPT, Recraft и т.д. Тем временем сам AI развивается семимильными шагами: новые модели, апдейты, подходы — каждые пару месяцев. Мне кажется, что одним из факторов такого быстрого развития является конкуренция, тем временем у Figma конкурентов нет.

Последнее по-настоящему важное обновление в Figma — это variables. Всё остальное — малозначительные изменения.

То, чего действительно жду от Figma — это полноценной AI-сборки интерфейсов. Чтобы можно было использовать свою дизайн-систему, задать правила и получить хотя бы примерный результат. Или, например, голосовую генерацию интерфейса — чтобы голосом быстро указать команду, и это было бы сразу внесено, вместо того чтобы тратить намного больше времени, делая это руками. Вот ещё пример — LottieLab анонсировали генерацию анимаций по промптам, тоже интересная функция.

Также ходят слухи, что в Figma появится возможность запускать сайт в прод прямо из редактора. Звучит интересно, но мне кажется, что это не супер широкий кейс. Хочется чего-то более универсального: возможности собирать не только лендинги, но также фичи сервисов и приложений. Как, например, в Claude, который мы уже используем в компании — там продакт-менеджеры собирают рабочий прототип фичи в коде, который можно потыкать и показать в команде.

Figma развивается вширь, а не вглубь. Вместо того чтобы усиливать ядро — работу с интерфейсами — она запускает побочные продукты вроде Figma Slides или FigJam. Возможно, это расширяет аудиторию, но почти не влияет на то, ради чего Figma вообще создавалась.

И всё больше ощущается, что Figma — это временный мост между идеей и реализацией. И как только способ строить интерфейсы напрямую станет еще более удобным и глобальным — этот мост окажется ненужным.

Так что вопрос уже не в том, появится ли у Figma конкурент. А в том, останется ли она вообще нужной. Через пару недель — Figma Config. Посмотрим, смогут ли они удивить и показать, что всё ещё готовы менять индустрию, а не просто удерживать статус-кво.

PS: Но если брать Figma как инструмент бесконечной доски или для графического дизайна, то она также хорошо подходит. Учитывая то, что Figma покупает Modify — инструмент для всяких визуальных эффектов.

А вы что думаете на этот счет? Пишите в комменты ↓↓↓