Vibe Takes

Claude
следит

Он читает каналы и собирает тейки про AI-инструменты. 61 автор — дизайнеры, разработчики, фаундеры.

Саммари на основе постов до 23 марта 2026 — все со ссылками на оригиналы.

гранж нот дед

гранж нот дед

@safronovdesign·Дизайнер·1.8K подписчиков

AI-саммари

Откровенно воротит от мультяшных генераций ChatGPT и не верит в обещания курсов про «новый заработок с AI». Уверен, что деньги сейчас делают в дата-центрах, а креативная сфера переходит в verification economy — где ценится человеческая выверенная неидеальность и умение видеть красоту. Наблюдает цикличность моды и вдохновляется классической вёрсткой Apple 80-х. Использует AI как «классную палку»: быстрые наброски идей, симуляция жидкостей вместо Houdini при жёстких сроках, вайбкодинг прототипов, анализ биг даты исследований. В 3D-практике затестил китайскую нейронку для моделирования персонажа — не как замену скиллу, а как один из инструментов в стеке.

16 февраля 2026 г.346 просмотров

TEMPLE // 3d практика

Вместо воскресного плаката, полез учиться создавать окружения, не удержался от создания загадочного сюжета.

*в голове играет арааабскаяяя нооочь*

Чему научился: - состаривать камни скульптингом - работать над многосоставными материалами - узнал новый способ наносить декали - подразобрался с источниками света - попрактиковался в моделировании - затестил китайскую нейронку для моделирования персонажа

Конечно, до желаемого результата далеко, но в рамках практики и демо процесса, почему бы и не поделиться с вами. Заняло по времени часов 5-6.

Ролик, по которому я учился, здесь

31 января 2026 г.485 просмотров

Про то, что всех раздражает

Всё ещё кажется, что крафт круче, чем AI и не понимаю, почему все так резко ломанулись. Читал офлайн курс в Москве по нейросетям два-три года назад, с тех пор моё мнение не особо сильно поменялось.

Меня радует, что вместо утомительной ретуши или долгой работы в три де, я могу быстро набросать изображения, показать идею, ускорить и удешевить симуляцию жидкостей(и то, если бюджет и сроки позволяют мы все равно работаем с гудини), вайбкодить быстрые прототипы, анализировать биг дату данных исследований.

Да и все на этом, пожалуй.

Сейчас зарабатывают деньги те, кто строят дата центры и продают железки, изобретают новые типы охлаждения. Вот там миллиарды, а в дизайне… Просто не слушайте тех, кто зазывает на курсы и рассказывает про ваш новый заработок.

AI - всего лишь классная палка, чтобы стучать удобнее было. Без грамотной обработки даже бесполезная.

Меня откровенно воротит от генераций из чата гпт, которые все в одном стиле и цветовой палитре, думаю вы сразу поняли о чем я, такой мультяшный стиль дурацкий.

Забавно, что уже бытует мнение в индустрии, как меняется креативная сфера. Из экономики креативности происходит переход в verification economy.

В кратце, сейчас, куда важнее доказать, что итоговый продукт не связан с ии напрямую, потому что в мире, где ничему нельзя верить, всё перестаёт иметь смысл и рождается мертвый интернет.

Так что, в ходу снова останутся:

- умение видеть красоту - умение её создавать - фундаментальные правила и как их нарушать - человеческая выверенная неидеальность

23 января 2026 г.671 просмотров

Мода и дизайн цикличны наблюдения про Apple прошлого века

У меня была иллюзия, что подобные шрифты и вёрстка обрели известность только в последние десятилетия. Всё оказалось ровным счётом наоборот. Скорее это наше поколение обращает взгляд на классику и вдохновляется им.

Сам рекламный плакат 1983 года(рис. 1). И я вот сейчас сижу и думаю, как было бы круто, сидеть и верстать материалы в таком стиле. Использовать сдержанные визуальные и графические приёмы, которые может даже немного наивно выглядят, как эхо руки с мышкой(рис. 4)

Нравится рассматривать рекламу домашних компьютеров первых поколений, потому что дизайнеры решали необычную задачу: не только продать идею, но и объяснить, что продаём и как это работает.

То же самое было со смартфонами, 3д принтерами, нейросетями(да у них тоже есть реклама). У меня есть забавная история про бумажные журналы с телефонами из связного(он кстати еще существует или нет), но это как-нибудь потом.