🦜 on the web
@parrotontheweb·Разработчик·2.1K подписчиков
AI-саммари
Хочет убить isMobile раз и навсегда: ведёт серию исследований о том, как перенести всю адаптивную логику из JS в CSS через container queries и fluid-типографику — без пропсов, без хуков, без вычислений в рантайме. JetBrains называет клоунами за то, что спрятали AI-чат за пейвол, CRA — пустышкой, которой место только в туториалах для новичков. Посещает HolyJS 2026, следит за Next.js изнутри: хвалит фикс RSC-десериализации, который команда некста занесла прямо в React. Для vibe-кодинга использует Opus 4.6 — конкретно для проверки гипотез с container queries и grid-формулами. Следит за Hero UI, React Scan и Chrome DevTools MCP; разбирал, почему React Compiler несовместим с OXC и SWC на уровне AST-интеграции.
Как-то я уже шарил ссылку на курс по ИИ от майкрософт для начинающих, теперь вот пошарю обновленный курс LLM с учетом текущего развития технологий.
https://github.com/mlabonne/llm-course
https://github.com/aidenybai/bippy
Автор react-scan и million выложил инструмент, с помощью которого сделан react-scan. Bippy дает доступ к внутрянке реакта притворяясь "реакт девтулзами", тем самым предоставляет доступ к Fiber и другим внутренним компонентам.
Демо
Китайская команда Qwen запустила свой чат с мощными возможностями: бесплатный доступ к сильным моделям вроде Qwen2.5-Plus и Turbo (до 1M токенов контекста). Есть поддержка загрузки документов, картинок и даже фича с отправкой запроса сразу нескольким моделям. В будущем обещают поиск и генерацию изображений. Цель проекта — рекламировать API и собирать данные для тюнинга, так что с приватностью не всё гладко. Проверить можно тут без VPN: https://chat.qwenlm.ai/
🕹 Пробую делать игру на Godot и Unity: опыт для новичка
Решил попробовать сделать простую игру и заодно сравнить два движка: Godot и Unity. Для гугления использовал бесплатные AI типа Perplexity и DeepSeek, потому что у них нет ограничений по региону, и количеству токенов.
Godot: дружелюбно и по делу
Установка, запуск, первые шаги — всё супер. Не надо никакой IDE, автокомплит из коробки, интерфейс не перегружен. Если цель просто попробовать что-то быстро собрать — это идеальный вариант. Но вот с новой версией (4) справляться сложнее, нейросети вообще живут в прошлом.
Unity: монстр, который требует времени
После Godot переход на Unity ощущается как прыжок с велосипеда на грузовик. Движок кажется монструозным. Без туториалов можно часами кликать по интерфейсу и ничего не добиться. Обязательно нужна сторонняя IDE с настроенным автокомплитом и поддержкой C#, например, Rider или Visual Studio.
И что раздражает: • Запускается долго. Даже на SSD и 32 ГБ DDR5 приходится ждать. • Для простых вещей, вроде кнопки, приходится копаться в куче настроек.
Резюме
Если вы новичок и хотите быстро вкатиться — Godot ваш выбор. Unity лучше для серьёзных проектов, но чтобы освоить его, надо потратить уйму времени и терпения.
Осталось потестить Unreal Engine и понять, где та самая “золотая середина”.
Наткнулся на аналог (если можно так сказать) chatgpt — DeepSeek.
Можно использовать аналог gpt o1 с рассуждениями — Deep Think . Дают 50 использований в день, если я правильно понял.
👀 Ссылка — нет блокировки по РУ региону и можно через гугл акк.
React Scan detects performance issues in your React app.
Новый инструмент для отслеживания ререндеров и проблем с производительностью приложений на Реакте.
На видео от автора, можно увидеть как работает на примере слака и чатгпт (будет в комментах).